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Thread: Introducción del sistema de habilidades de las mascotas

  1. #1

    Default Introducción del sistema de habilidades de las mascotas

    English version here: https://forum.subagames.com/showthread.php?t=69275
    Muy bien, aqu* esta una explicación del sistema de habilidades de las mascotas, el cual estará siendo implementado la próxima semana:

    1. Hay dos tipos de habilidades de las mascotas; pasivas, las cuales funcionan por si solas, y activas, las cuales se activan al presionar la tecla Z.
    2. Una mascota puede aprender solo 1 habilidad activa a la vez, as* que escojan sabiamente.
    3. Las mascotas pueden aprender múltiples habilidades, pero cada nueva habilidad que aprenda tiene una probabilidad mayor de fallar en ser aprendida.
    5. La "skill powder" incrementa las probabilidades de éxito un 5%, pueden usar un máximo de 8 a la vez.
    6. Será muy muy dif*cil conseguir mas de 4 habilidades para su mascota.
    7. Todas las habilidades relacionadas al PvP costarán silver, as* no habrá quejas de "pagar para ganar". Habrá 2 habilidades que costarán gold, pero solo se podrán usar en los modos PvE.

    Cada habilidad tiene un cierto porcentaje/ratio de ser aprendidas en el primer intento, aqu* esta un pequeño resumen:

    1. Shield (Escudo) - 100% probabilidad de aprenderla como primera habilidad
    2. Cloack (Camuflaje) - 50%
    3. Booby Trap (Trampa explosiva) - 30%
    4. Radar - 50%

    Estas son las habilidades disponibles por el momento. Por cierto, si fallan en aprender una nueva habilidad, la perderán(el objeto) y se pondrá como "expired".

    Crédito a GM Tranzor.

    *Puesto en efecto a partir del 7 de Agosto del 2014.
    Last edited by Anzeis; September 7th, 2014 at 02:10 PM.
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    M.A.T. IGN: VonWolff

  2. #2

    Default

    Efectos de las habilidades

    Pasivas
    Shield/Escudo: Nulifica el daño recibido por tus propias armas especiales primarias. Tus propias granadas con la etiqueta "special" aun te causan daño.
    Booby Trap/Trampa explosiva: Al morir, tienes un 10% de probabilidades de transformar tu cuerpo en una mina que explota cuando alguien la pisa, causando un daño de entre 15 y 25.
    Medic/Médico: Incrementa la cantidad de vida que los "serum" y "potent serum" curan en 15.
    Lightning Volt/Relámpago luminoso: Los disparos tienen un 5% de probabilidad de causar un 20% del daño de tu arma a un máximo de 2 enemigos cercanos. Enfriamiento de 1 segundo.
    Shadow Knife/Cuchillo de Sombras: Atacar con un ataque cuerpo a cuerpo te da un 20% de probabilidades de causar un 50% del daño causado a los enemigos cercanos a tu objetivo. Enfriamiento de 3 segundos.
    Freezing Blast/Ráfaga congelante: Te da un 5% de probabilidades de congelar a los enemigos en su posición durante 1 segundo. Solo funciona en PvE/vs AI.

    Activas (Presionando la tecla Z)
    Radar: Funciona solo en "Hide and Seek" al estar en el equipo de búsqueda. Muestra un mensaje diciendo la cantidad de enemigos que hay cercanos a ti.
    Cloak/Camuflaje: Funciona solo en "Hide and Seek" al estar en el equipo que se esconde. Te vuelve invisible por 5 segundos.
    *Explosive Fury/Furia Explosiva: Incrementa la velocidad de disparo y ataque cuerpo a cuerpo en 20% por 3 segundos.

    NOTA: Aquellas con un * antes del nombre aún NO han sido implementadas en el juego.
    Last edited by Anzeis; September 7th, 2014 at 02:09 PM.

  3. #3

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    V*deo paso a paso como enseñar una habilidad nueva a tu mascota.

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